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MoliCare® Skin Handcreme, Handpflege zur Unters...
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ehemals Menalind® professional care Handcreme Die Spezial-Pflegeserie Menalind professional ist mit ihren Pflegeprodukten besonders auf die Bedürfnisse der strapazierten, älteren Haut abgestimmt, die durch die Abnahme der Fett- und Feuchtigkeitsproduktion meist ein extrem trockenes Hautbild aufweist. So werden in den Pflegeprodukten Menalind professional verstärkt wertvolle, pflegende Öle mit hochwertigen Substanzen eingesetzt, um diese extreme Trockenheit der Haut auszugleichen und den dadurch bedingten Juckreiz zu lindern. Selbst die durchblutungsfördernden Mittel mit Menthol und Kampfer verfügen über rückfettende, pflegende Inhaltsstoffe, um die Haut nicht auszutrocknen. Die Handcreme enthält Kreatin, Mandelöl und Panthenol Unterstützt den hauteigenen Schutzmechanismus Wasser-in-Öl-Emulsion

Anbieter: hygi
Stand: 24.10.2020
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Skylanders Imaginators - Starter Pack (XBox 360)
59,99 € *
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Mit dem neuen Skylanders® Imaginators können alle Portalmeister ihrer Fantasie freien Lauf lassen! Die Kinder können ihre Skylander im Spiel selber von Grund auf erschaffen und in einem brandneuen Abenteuer mit einer fesselnden Story, Rätseln und Kampfaction samt neuen Helden und Bösewichten zum Leben erwecken.Seit Anbeginn der Skylanders-Reihe haben sich Kinder auf der ganzen Welt ihre eigenen Skylander erträumt. Toys for Bob, die Schöpfer der Skylanders und Pioniere des Toys-to-Life-Genres machen als führendes Entwicklerteam genau diese Träume wahr. Skylanders Imaginators bietet mit schier unendlichen Kreationsoptionen mehr Möglichkeiten als je zuvor. Die Spieler können ihre Skylander mit endlosen Kombinationen von Kräften, Fähigkeiten, Sprüchen und mehr erschaffen. Stundenlanger Spielspaß ist garantiert!Die Handlung von Skylanders Imaginators beginnt vor langer Zeit, als die Alten mit einer geheimnisvollen Kraft namens "Geist-Magie" alles in den Skylands erschufen. Die Kraft verlieh ihnen die Macht, alles zu erschaffen, was sie sich vorstellten! In den falschen Händen konnte die Kraft natürlich sehr gefährlich sein. Und so wurde sie an einem sicheren Ort verwahrt, auf dass sie niemals missbraucht würde. Leider hat Kaos das alte Geheimnis entdeckt und nutzt die Kraft der Geist-Magie für seine üblen Zwecke. Er will eine Armee unaufhaltbarer Doomlander erschaffen, so düstere und mächtige Kreaturen, wie sie die Skylands nie gesehen haben! Nun ist es an den Portalmeistern, ihrerseits mit der Kraft ihrer Fantasie ihre eigenen Skylander - genannt Imaginators - zu erschaffen und Kaos samt seiner Doomlander aufzuhalten. Um ihnen beim Training zu helfen, schickt Eon ihnen die größten mystischen Krieger aller Zeiten zur Unterstützung: die Sensei!Skylanders Imaginators unterstützt die mehr als 300 Spielzeugfiguren der früheren Skylanders-Spiele - darunter Skylanders® SuperChargers, Skylanders® Trap Team, Skylanders® SWAP ForceTM, Skylanders® Giants und Skylanders® Spyro's Adventure - mit denen die Kinder in der realen wie auch in der virtuellen Spielwelt spielen können. Je mehr Skylander-Figuren die Kinder in ihrer Sammlung haben, um so abwechslungsreicher wird ihr Spielerlebnis.Features:Selbstkreierte Skylander - Erstmalig können die Spieler ihre selbstgemachten Kreationen zum Leben erwecken und ihre eigenen Skylander - genannt Imaginators erschaffen. Mit endlosen Kreationsoptionen an Kräften, Fähigkeiten, Sprüchen, dem Erscheinungsbild und mehr können sie ihrer Fantasie freien Lauf lassen oder ihre neuen Schöpfungen per Zufallsgenerator vom Spiel erstellen lassen.Kreationskristalle - Skylanders Imaginators führt mit dem Kreationskristall ein neues Spielzeug ein. Mit ihm können die Spieler ihre Skylander erschaffen und jederzeit und überall auf die Konsole transportieren! Kreationskristalle sind den Elementen zugeordnet. Portalmeister können pro Kreationskristall jeweils einen Charakter erstellen.Die Macht der Sensei - Die Skylanders-Reihe steckt voller interessanter Charaktere, die die Kinder lieben. In Skylanders Imaginators machen sie Bekanntschaft mit neuen Stargästen, den so genannten Sensei. Zu den Sensei gehören zwanzig neue Charaktere und elf ehemalige Bösewichte. Jeder Sensei ist der Meister einer von zehn mächtigen Kampfklassen (z. B. Ritter, Zauberer, Boxer und andere).Als Meister dieser Kampfklassen können allein die Sensei das Sky Chi einsetzen - den ultimativen Supermove jeder Klasse. Sensei-Skylander haben eine Meister-Schüler-Beziehung zu den neu erschaffenen Imaginator-Skylandern. Im Spiel können die Sensei daher einzigartige Waffen für die Imaginators freischalten, die Level-Obergrenzen der Imaginators erhöhen, Zugang zu besonderen Spielgebieten eröffnen und neue Geheimtechniken für Imaginators derselben Klasse freischalten.Neue Story und Spielinhalte - Skylanders Imaginators besticht durch eine brandneue, abenteuerliche, witzige und bezaubernde Handlung mit lustigen neuen Charakteren und natürlich altbekannten Lieblingen aus der Reihe. Das Spiel bietet ein abwechslungsreiches, dynamisches, storybasiertes Spielerlebnis mit Fokus auf die Kraft der Fantasie, Inspiration und Begeisterung der Kinder bei der Erschaffung ihrer neuen Superhelden - all das in zahlreichen spannenden neuen Umgebungen.Darüber hinaus unterstützt Skylanders Imaginators lokale Koop-Mehrspieler-Partien. Die Spieler können zwei Kreationskristalle, zwei Spielfiguren oder auch eine Kombination aus Kristallen und Spielfiguren auf das Magische Portal stellen, um das Spiel noch spannender zu machen!Wiederkehrende Lieblingscharaktere - In Skylanders Imaginators feiern die Spieler Wiedersehen mit vielen Fanlieblingen, die sowohl eine Rolle in der neuen Geschichte spielen als auch in der demnächst anlaufenden Fernsehserie "Skylanders Academy".

Anbieter: Expert Technomarkt
Stand: 24.10.2020
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Skylanders Imaginators - Starter Pack (Playstat...
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Mit dem neuen Skylanders® Imaginators können alle Portalmeister ihrer Fantasie freien Lauf lassen! Die Kinder können ihre Skylander im Spiel selber von Grund auf erschaffen und in einem brandneuen Abenteuer mit einer fesselnden Story, Rätseln und Kampfaction samt neuen Helden und Bösewichten zum Leben erwecken.Seit Anbeginn der Skylanders-Reihe haben sich Kinder auf der ganzen Welt ihre eigenen Skylander erträumt. Toys for Bob, die Schöpfer der Skylanders und Pioniere des Toys-to-Life-Genres machen als führendes Entwicklerteam genau diese Träume wahr. Skylanders Imaginators bietet mit schier unendlichen Kreationsoptionen mehr Möglichkeiten als je zuvor. Die Spieler können ihre Skylander mit endlosen Kombinationen von Kräften, Fähigkeiten, Sprüchen und mehr erschaffen. Stundenlanger Spielspaß ist garantiert!Die Handlung von Skylanders Imaginators beginnt vor langer Zeit, als die Alten mit einer geheimnisvollen Kraft namens "Geist-Magie" alles in den Skylands erschufen. Die Kraft verlieh ihnen die Macht, alles zu erschaffen, was sie sich vorstellten! In den falschen Händen konnte die Kraft natürlich sehr gefährlich sein. Und so wurde sie an einem sicheren Ort verwahrt, auf dass sie niemals missbraucht würde. Leider hat Kaos das alte Geheimnis entdeckt und nutzt die Kraft der Geist-Magie für seine üblen Zwecke. Er will eine Armee unaufhaltbarer Doomlander erschaffen, so düstere und mächtige Kreaturen, wie sie die Skylands nie gesehen haben! Nun ist es an den Portalmeistern, ihrerseits mit der Kraft ihrer Fantasie ihre eigenen Skylander - genannt Imaginators - zu erschaffen und Kaos samt seiner Doomlander aufzuhalten. Um ihnen beim Training zu helfen, schickt Eon ihnen die größten mystischen Krieger aller Zeiten zur Unterstützung: die Sensei!Skylanders Imaginators unterstützt die mehr als 300 Spielzeugfiguren der früheren Skylanders-Spiele - darunter Skylanders® SuperChargers, Skylanders® Trap Team, Skylanders® SWAP ForceTM, Skylanders® Giants und Skylanders® Spyro's Adventure - mit denen die Kinder in der realen wie auch in der virtuellen Spielwelt spielen können. Je mehr Skylander-Figuren die Kinder in ihrer Sammlung haben, um so abwechslungsreicher wird ihr Spielerlebnis.Features:Selbstkreierte Skylander - Erstmalig können die Spieler ihre selbstgemachten Kreationen zum Leben erwecken und ihre eigenen Skylander - genannt Imaginators erschaffen. Mit endlosen Kreationsoptionen an Kräften, Fähigkeiten, Sprüchen, dem Erscheinungsbild und mehr können sie ihrer Fantasie freien Lauf lassen oder ihre neuen Schöpfungen per Zufallsgenerator vom Spiel erstellen lassen.Kreationskristalle - Skylanders Imaginators führt mit dem Kreationskristall ein neues Spielzeug ein. Mit ihm können die Spieler ihre Skylander erschaffen und jederzeit und überall auf die Konsole transportieren! Kreationskristalle sind den Elementen zugeordnet. Portalmeister können pro Kreationskristall jeweils einen Charakter erstellen.Die Macht der Sensei - Die Skylanders-Reihe steckt voller interessanter Charaktere, die die Kinder lieben. In Skylanders Imaginators machen sie Bekanntschaft mit neuen Stargästen, den so genannten Sensei. Zu den Sensei gehören zwanzig neue Charaktere und elf ehemalige Bösewichte. Jeder Sensei ist der Meister einer von zehn mächtigen Kampfklassen (z. B. Ritter, Zauberer, Boxer und andere).Als Meister dieser Kampfklassen können allein die Sensei das Sky Chi einsetzen - den ultimativen Supermove jeder Klasse. Sensei-Skylander haben eine Meister-Schüler-Beziehung zu den neu erschaffenen Imaginator-Skylandern. Im Spiel können die Sensei daher einzigartige Waffen für die Imaginators freischalten, die Level-Obergrenzen der Imaginators erhöhen, Zugang zu besonderen Spielgebieten eröffnen und neue Geheimtechniken für Imaginators derselben Klasse freischalten.Neue Story und Spielinhalte - Skylanders Imaginators besticht durch eine brandneue, abenteuerliche, witzige und bezaubernde Handlung mit lustigen neuen Charakteren und natürlich altbekannten Lieblingen aus der Reihe. Das Spiel bietet ein abwechslungsreiches, dynamisches, storybasiertes Spielerlebnis mit Fokus auf die Kraft der Fantasie, Inspiration und Begeisterung der Kinder bei der Erschaffung ihrer neuen Superhelden - all das in zahlreichen spannenden neuen Umgebungen.Darüber hinaus unterstützt Skylanders Imaginators lokale Koop-Mehrspieler-Partien. Die Spieler können zwei Kreationskristalle, zwei Spielfiguren oder auch eine Kombination aus Kristallen und Spielfiguren auf das Magische Portal stellen, um das Spiel noch spannender zu machen!Wiederkehrende Lieblingscharaktere - In Skylanders Imaginators feiern die Spieler Wiedersehen mit vielen Fanlieblingen, die sowohl eine Rolle in der neuen Geschichte spielen als auch in der demnächst anlaufenden Fernsehserie "Skylanders Academy".

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Skylanders Imaginators - Starter Pack (Nintendo...
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Mit dem neuen Skylanders® Imaginators können alle Portalmeister ihrer Fantasie freien Lauf lassen!Die Kinder können ihre Skylander im Spiel selber von Grund auf erschaffen und in einem brandneuen Abenteuer mit einer fesselnden Story, Rätseln und Kampfaction samt neuen Helden und Bösewichten zum Leben erwecken.Seit Anbeginn der Skylanders-Reihe haben sich Kinder auf der ganzen Welt ihre eigenen Skylander erträumt. Toys for Bob, die Schöpfer der Skylanders und Pioniere des Toys-to-Life-Genres machen als führendes Entwicklerteam genau diese Träume wahr. Skylanders Imaginators bietet mit schier unendlichen Kreationsoptionen mehr Möglichkeiten als je zuvor. Die Spieler können ihre Skylander mit endlosen Kombinationen von Kräften, Fähigkeiten, Sprüchen und mehr erschaffen. Stundenlanger Spielspaß ist garantiert!Die Handlung von Skylanders Imaginators beginnt vor langer Zeit, als die Alten mit einer geheimnisvollen Kraft namens "Geist-Magie" alles in den Skylands erschufen. Die Kraft verlieh ihnen die Macht, alles zu erschaffen, was sie sich vorstellten! In den falschen Händen konnte die Kraft natürlich sehr gefährlich sein. Und so wurde sie an einem sicheren Ort verwahrt, auf dass sie niemals missbraucht würde. Leider hat Kaos das alte Geheimnis entdeckt und nutzt die Kraft der Geist-Magie für seine üblen Zwecke. Er will eine Armee unaufhaltbarer Doomlander erschaffen, so düstere und mächtige Kreaturen, wie sie die Skylands nie gesehen haben! Nun ist es an den Portalmeistern, ihrerseits mit der Kraft ihrer Fantasie ihre eigenen Skylander - genannt Imaginators - zu erschaffen und Kaos samt seiner Doomlander aufzuhalten. Um ihnen beim Training zu helfen, schickt Eon ihnen die größten mystischen Krieger aller Zeiten zur Unterstützung: die Sensei!Skylanders Imaginators unterstützt die mehr als 300 Spielzeugfiguren der früheren Skylanders-Spiele - darunter Skylanders® SuperChargers, Skylanders® Trap Team, Skylanders® SWAP ForceTM, Skylanders® Giants und Skylanders® Spyro's Adventure - mit denen die Kinder in der realen wie auch in der virtuellen Spielwelt spielen können. Je mehr Skylander-Figuren die Kinder in ihrer Sammlung haben, um so abwechslungsreicher wird ihr Spielerlebnis.Features:Selbstkreierte Skylander - Erstmalig können die Spieler ihre selbstgemachten Kreationen zum Leben erwecken und ihre eigenen Skylander - genannt Imaginators erschaffen. Mit endlosen Kreationsoptionen an Kräften, Fähigkeiten, Sprüchen, dem Erscheinungsbild und mehr können sie ihrer Fantasie freien Lauf lassen oder ihre neuen Schöpfungen per Zufallsgenerator vom Spiel erstellen lassen.Kreationskristalle - Skylanders Imaginators führt mit dem Kreationskristall ein neues Spielzeug ein. Mit ihm können die Spieler ihre Skylander erschaffen und jederzeit und überall auf die Konsole transportieren! Kreationskristalle sind den Elementen zugeordnet. Portalmeister können pro Kreationskristall jeweils einen Charakter erstellen.Die Macht der Sensei - Die Skylanders-Reihe steckt voller interessanter Charaktere, die die Kinder lieben. In Skylanders Imaginators machen sie Bekanntschaft mit neuen Stargästen, den so genannten Sensei. Zu den Sensei gehören zwanzig neue Charaktere und elf ehemalige Bösewichte. Jeder Sensei ist der Meister einer von zehn mächtigen Kampfklassen (z. B. Ritter, Zauberer, Boxer und andere).Als Meister dieser Kampfklassen können allein die Sensei das Sky Chi einsetzen - den ultimativen Supermove jeder Klasse. Sensei-Skylander haben eine Meister-Schüler-Beziehung zu den neu erschaffenen Imaginator-Skylandern. Im Spiel können die Sensei daher einzigartige Waffen für die Imaginators freischalten, die Level-Obergrenzen der Imaginators erhöhen, Zugang zu besonderen Spielgebieten eröffnen und neue Geheimtechniken für Imaginators derselben Klasse freischalten.Neue Story und Spielinhalte - Skylanders Imaginators besticht durch eine brandneue, abenteuerliche, witzige und bezaubernde Handlung mit lustigen neuen Charakteren und natürlich altbekannten Lieblingen aus der Reihe. Das Spiel bietet ein abwechslungsreiches, dynamisches, storybasiertes Spielerlebnis mit Fokus auf die Kraft der Fantasie, Inspiration und Begeisterung der Kinder bei der Erschaffung ihrer neuen Superhelden - all das in zahlreichen spannenden neuen Umgebungen.Darüber hinaus unterstützt Skylanders Imaginators lokale Koop-Mehrspieler-Partien. Die Spieler können zwei Kreationskristalle, zwei Spielfiguren oder auch eine Kombination aus Kristallen und Spielfiguren auf das Magische Portal stellen, um das Spiel noch spannender zu machen!Wiederkehrende Lieblingscharaktere - In Skylanders Imaginators feiern die Spieler Wiedersehen mit vielen Fanlieblingen, die sowohl eine Rolle in der neuen Geschichte spielen als auch in der demnächst anlaufenden Fernsehserie "Skylanders Academy".

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Kottan ermittelt - Olle Folgen in ana Schochtl!...
17,99 € *
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Inspektor gibts kan - dieser Satz ist längst Kult geworden und damit auch Kottan ermittelt - die meist gesehene österreichische Fernsehserie. Egal ob man im Abspann einer Folge ein unbekanntes Flugobjekt über Düsseldorf ankündigte (und damit in Deutschland eine wahre UFO-Hysterie auslöste), oder man systematisch Kaffeeautomaten und Polizeipräsidenten misshandelte - den Machern der Serie war einfach nichts heilig. Kottan ermittelt war und ist irrwitzige Fernsehanarchie und TV-Kult pur. Neben Kottan sahen alle anderen deutschsprachigen Fernsehkomissare wie Derrick oder Der Alte wie brave Schuljungen aus. Nach nur 19 Folgen wurde die Serie eingestellt, doch so etwas wie Kottan ermittelt gab es in der deutschsprachigen TV-Geschichte nicht noch einmal. Fall 1 - Hartlgasse 16a (AT, 1976, ca. 91 Min., FSK 12): Ein Briefträger, der die monatlichen Renten austrägt, findet in der Erdgeschoßwohnung in der Hartlgasse 16a ein Wiener Zinshaus die sechzigjährige Rentnerin Gertrude Klenner tot auf. Kottan (Peter Vogel) ermittelt, daß oft Jugoslawen in der Wohnung der Ermordeten waren. Die Spur erweist sich aber als falsch. Schremser löst in der zwischenzeit den Fall. Fall 2 - Der Geburtstag (AT, 1977, ca. 87 Min., FSK 12): Mit diesem Geschenk hat Kottan anläßlich seiner Geburtstagsfeier im Wochenendhaus nicht gerechnet: Zwischen verschneiten Tannen entdeckt ein Jäger ein ermordetes Mädchen. Als Tatverdächtiger landet ihr Freund hinter Gittern. Aber am nächsten Tag liegt wieder eine tote Frau im Wald... Es war der letzte Krimi mit Peter Vogel als Kottan. Fall 3 - Wien-Mitte (AT, 1977, ca. 90 Min., FSK 12): Am Bahnhof Wien Mitte wird ein Mann erschossen. Einziger Zeuge ist ein Obdachloser. Kottan (Franz Buchrieser) findet heraus, daß es sich bei dem Toten um den Versicherungsvertreter Horvath handelt, dessen Frau seit Jahren ein Verhältnis mit einen Unternehmer hat. Der Fall scheint klar, aber ... Fall 4 - Nachttankstelle (AT, 1978, ca. 86 Min., FSK 12): Die Nachttankstelle mit dazugehörigen Espresso wird die Szene von jugendliche Mopedfans, Prostituierten und Unterweltler besucht. Als der Sohn der Besitzerin ermordet wird, schaltet sich Kottan ein. Der Fall entpuppt sich als äußerst schwierig: Haben die Schüler mit dem Tod des Jungen zu tun? Kottans Tochter Sissi, die ein Kind von Gerhard Bösmüller erwartet, verweigert Gerhard das Jawort am Standesamt. Peter Vogel (Kottan der 1.) taucht als Vorgesetzter Horeis auf. Fall 5 - Drohbriefe (AT, 1979, ca. 90 Min., FSK 12): Frau Komarek, eine alte alleinstehende Frau, erhält Drohbriefe. Was zuerst wie eine alltägliche Gemeinheit aussieht und für Kottan eigentlich kein Fall ist, beginnt sich zuzuspitzen. Plötzlich wird ein Mord entdeckt. In einer Wiener Schrebergartensiedlung, sehen sich Kottan und seine Kollegen einer Wand aus Schweigen und Feindseligkeit gegenüber. Fall 6 - Räuber und Gendarm (AT, 1980, ca. 90 Min., FSK 12): Was auf den ersten Blick als gut geplanter Coup aussieht, entpuppt sich als Durcheinander von Gangstern, was Adolf Kottan, die Arbeit nicht gerade erleichtert. Mit seinen beiden Assistenten Schremser und Schrammel muß er diesmal einen Überfall auf ein Postamt klären. Die Gangster untereinander und der Einsatz eines geheimnisvollen ausländischen Killers, der auf Kottan angesetzt ist, schaffen groteske Situationen. Fall 7 - Die Beförderung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12): Ein Kreditwucherer wird ermordet aufgefunden. Dem Team gelingt es dem Team, eine heiße Spur zu finden. Kottan und Schrammel macht sich auf eine Dienstreise nach Lanzarote, um den Verdächtigen auf der Spur zu bleiben. Für Kottan ist dieser Zeitpunkt nicht gerade der günstigste, um seinen Bürosessel erkalten zu lassen: während der Leiter des Morddezernats, der Fliegenfänger Pilch, die Karriereleiter in der Polizeihierarchie ein schönes Stück weitersteigt, umkreist Schremser die freie Stelle. Fall 8 - So long, Kottan (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12): Major Kottan wird telefonisch ein Mord angekündigt, der kurz darauf passiert: In einem Hallenbad (Jörgerbad) wird eine alte Frau umgebracht. Der Mann, der Kottan am Telefon den Mord vorangekündigt hat, meldet sich immer wieder und spricht von weiteren Anschlägen. Kottan ermittelt, kommt aber dreimal zu spät. Der Täter meldet sich nochmal. Diesmal muss Kottan dem Mörder zuvorkommen. Fall 09 - Die Einteilung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12): Bei einer Zeitung sind zwei sogenannte Einteiler, die bestimmen, welche ausländischen Kolporteure die besten Verkaufsplätze bekommen. Diese Einteiler sind bestechlich und verfügen deshalb seit lägeren über ein beträchtliches Nebeneinkommen. Doch einem der beiden wird diese Einteilung zum Verhängnis. Dieser wird von einem Zeitungsverkäufer bedroht, der sich betrogen fühlt. Noch am selben Tag fällt er einem Mord zum Opfer. Kottan ermittelt und vermutet den Täter im Kreis der ausländischen Zeitungsverkäufer. Fall 10 - Kansas City (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12): Josef Tamek, genannt Jimmy, ist seit einigen Jahren Mitglied in einem Speedway Verein. Obwohl er nicht sehr erfolgreich ist, investiert er viel Geld und Zeit in diesem Sport. Ihm fällt auch nicht auf, dass deshalb seine Ehe mit Herma in die Brüche geht. Sie verlässt ihn und zieht zu Herbert Maroltinger, dem Speedway-Meister. Als Maroltinger bei einem Rennen nach einem mysteriösen Unfall stirbt, fällt der Verdacht sofort auf Jimmy. Fall 11 - Entführung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12): Robert Weller (Stefan Weber), Sänger der legendären Formation Drahdiwaberl, dessen Auftritte nicht mehr gefragt sind wird plötzlich entführt.. Die Täter fordern zwei Millionen Lösegeld, bei der Geldübergabe werden die Kriminalbeamten ausgetrickst. Weller wird freigelassen und ist plötzlich ein gefragter Mann. Kottan ermittelt und versucht gemeinsam mit Team herauszufinden, was es mit dieser Entführung auf sich hat. Kottan, der selbst eine Karriere als Schlagersänger anstrebt (Kottans Kapelle), hat eine gute Spur. Fall 12 - Hausbesuche (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12): Peter Bertalan ist Besitzer einer Autowerkstatt. Er ist verheiratet und hat aber seit Jahren eine Freundin für die er eine Wohnung gemietet hat. Als ihn seine langjährige Geliebte verlässt, betrinkt sich Bertalan in dieser Wohnung und bestellt telefonisch eine Hostess.Am frühen Morgen, kurz nachdem die Hostess gegangen ist, läutet es wieder an der Wohnungstür. Bertalan öffnet und wird von einem Unbekannten erschossen. Kottan ermittelt im gehobenen Milieu, wie er glaubt. Fall 13 - Fühlt wie du (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12): Eine Reihe anscheinend unzusammenhängender Verbrechen beunruhigt die Hauptsatdt Wien. Eine Katzenbesitzerin, ein Trabrennfahrer und ein Angler kommen unter mysteriösen Umständen ums Leben. Sehr spät begreift Kottan , dass es sich um den Rachefeldzug eines Tierschützer handelt. Unterdessen geschehen weitere Morde. Fall 14 - Genie und Zufall (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12): Ein Platzwart wird am Tennisplatz mit einen Pfeil ermordet. Kottan und Co glauben das der Tote mit Waffen gehandelt hat. Die Spur führt zum Kaiser, der aber natürlich nichts damit zutun hat. Kottan verliebt sich in einer Dame, die aber auf einen Kollegen von Kottan abgesehen hat. Fall 15 - Die Enten des Präsidenten (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12): Eine Dame beobachtet bei der Donau eine Auseinandersetzung zwischen zwei Autofahrer, wobei einer von ihnen erschlagen wird. Das seltsame allerdings das der Wagen des Mörders den Polizeipräsident gehört. Kottan übernimmt den Fall und gerät in Schwierigkeiten, da es den Anschein hat, ein Verhältnis mit der Gattin des ermordeten Autofahrer zu haben. Fall 16 - Smoky und Baby und Bär (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12): Kottan's Freundin Elvira hat Angst vor ihren ehemaligen Zuhälter der aus dem Gefängnis entlassen wird. Kottan spielt den Wachhund! Außerdem bekommt Kottan ein Video zugeschickt in dem eine Frau ermordet wird. Kottan lebt aber in dieser Folge gefährlich, da ein Anschlag nach dem anderen auf ihm geplant ist. Fall 17 - Mein Hobby: Mord (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12): Seit längeren verschwinden Frauen die per Inserat auf Partnersuche sind, spurlos. Kottan nimmt an das diese ermordet worden sind. Kottan bittet seine Frau Ilse ein Inserat aufzugeben, um den Mörder auf die Spur zukommen. Außerdem wird Kottan aus dem Polizeidienst suspendiert. Fall 18 - Der Kaiser schickt Soldaten aus (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12): Der Suspendierte Beamte Kottan versucht sich als Privatdetektiv! Als er einen Fall zugeteilt bekommt stirbt sein Klient auf seltsamer weise. Er hat aber schnell einen Verdächtigen: Der Kaiser. Seine ehemaligen Kollegen und Pilch glauben ihm aber nicht. Der Fall erweist sich als sehr schwierig. Fall 19 - Mabuse kehrt zurück (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12): Zahlreiche Politiker verschwinden und tauchen nach einiger Zeit wieder auf. Diese Personen benehmen sich seltsam und sind wie ausgewechselt. Polizeipräsident Pilch bittet Kottan um Unterstützung den Fall zu klären. Kottan allerdings denkt nicht daran. Das ist die letzte Folge.Darsteller:Bibiana Zeller, Bibiane Zeller, Birgit Machalissa, Carlo Böhm, Christiane Rücker, Curt A. Tichy, Erni Mangold, Ernst Konarek, Eva Kerbler, Eva Linder, Franz Buchrieser, Franz Suhrada, Georg Schuchter, Gusti Wolf, Hanno Pöschl, Hans Krankl, Heinrich Strobele, Heinz Nick, Helma Gautier, Kitty Buchhammer, Konrad Becker, Kurt Weinzierl, Louise Martini, Luise Prasser, Lukas Resetarits, Maria Engelstorfer, Michael Schottenberg, Michaela Mock, Peter Patzak, Peter Vogel, Walter Davy

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Inspektor gibts kan - dieser Satz ist längst Kult geworden und damit auch Kottan ermittelt - die meist gesehene österreichische Fernsehserie. Egal ob man im Abspann einer Folge ein unbekanntes Flugobjekt über Düsseldorf ankündigte (und damit in Deutschland eine wahre UFO-Hysterie auslöste), oder man systematisch Kaffeeautomaten und Polizeipräsidenten misshandelte - den Machern der Serie war einfach nichts heilig. Kottan ermittelt war und ist irrwitzige Fernsehanarchie und TV-Kult pur. Neben Kottan sahen alle anderen deutschsprachigen Fernsehkomissare wieDerrickoder Der Alte wie brave Schuljungen aus. Nach nur 19 Folgen wurde die Serie eingestellt, doch so etwas wie Kottan ermittelt gab es in der deutschsprachigen TV-Geschichte nicht noch einmal.Fall 1 - Hartlgasse 16a (AT, 1976, ca. 91 Min., FSK 12):Ein Briefträger, der die monatlichen Renten austrägt, findet in der Erdgeschoßwohnung in der Hartlgasse 16a ein Wiener Zinshaus die sechzigjährige Rentnerin Gertrude Klenner tot auf. Kottan (Peter Vogel) ermittelt, daß oft Jugoslawen in der Wohnung der Ermordeten waren. Die Spur erweist sich aber als falsch. Schremser löst in der zwischenzeit den Fall.Fall 2 - Der Geburtstag (AT, 1977, ca. 87 Min., FSK 12):Mit diesem "Geschenk" hat Kottan anläßlich seiner Geburtstagsfeier im Wochenendhaus nicht gerechnet: Zwischen verschneiten Tannen entdeckt ein Jäger ein ermordetes Mädchen. Als Tatverdächtiger landet ihr Freund hinter Gittern. Aber am nächsten Tag liegt wieder eine tote Frau im Wald... Es war der letzte Krimi mit Peter Vogel als Kottan.Fall 3 - Wien-Mitte (AT, 1977, ca. 90 Min., FSK 12):Am Bahnhof "Wien Mitte" wird ein Mann erschossen. Einziger Zeuge ist ein Obdachloser. Kottan (Franz Buchrieser) findet heraus, daß es sich bei dem Toten um den Versicherungsvertreter Horvath handelt, dessen Frau seit Jahren ein Verhältnis mit einen Unternehmer hat. Der Fall scheint klar, aber ...Fall 4 - Nachttankstelle (AT, 1978, ca. 86 Min., FSK 12):Die Nachttankstelle mit dazugehörigen Espresso wird die Szene von jugendliche Mopedfans, Prostituierten und Unterweltler besucht. Als der Sohn der Besitzerin ermordet wird, schaltet sich Kottan ein. Der Fall entpuppt sich als äußerst schwierig: Haben die Schüler mit dem Tod des Jungen zu tun? Kottans Tochter Sissi, die ein Kind von Gerhard Bösmüller erwartet, verweigert Gerhard das Jawort am Standesamt. Peter Vogel (Kottan der 1.) taucht als Vorgesetzter Horeis auf.Fall 5 - Drohbriefe (AT, 1979, ca. 90 Min., FSK 12):Frau Komarek, eine alte alleinstehende Frau, erhält Drohbriefe. Was zuerst wie eine alltägliche Gemeinheit aussieht und für Kottan eigentlich kein Fall ist, beginnt sich zuzuspitzen. Plötzlich wird ein Mord entdeckt. In einer Wiener Schrebergartensiedlung, sehen sich Kottan und seine Kollegen einer Wand aus Schweigen und Feindseligkeit gegenüber.Fall 6 - Räuber und Gendarm (AT, 1980, ca. 90 Min., FSK 12):Was auf den ersten Blick als gut geplanter Coup aussieht, entpuppt sich als Durcheinander von Gangstern, was Adolf Kottan, die Arbeit nicht gerade erleichtert. Mit seinen beiden Assistenten Schremser und Schrammel muß er diesmal einen Überfall auf ein Postamt klären. Die Gangster untereinander und der Einsatz eines geheimnisvollen ausländischen Killers, der auf Kottan angesetzt ist, schaffen groteske Situationen.Fall 7 - Die Beförderung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Ein Kreditwucherer wird ermordet aufgefunden. Dem Team gelingt es dem Team, eine heiße Spur zu finden. Kottan und Schrammel macht sich auf eine Dienstreise nach Lanzarote, um den Verdächtigen auf der Spur zu bleiben. Für Kottan ist dieser Zeitpunkt nicht gerade der günstigste, um seinen Bürosessel erkalten zu lassen: während der Leiter des Morddezernats, der Fliegenfänger Pilch, die Karriereleiter in der Polizeihierarchie ein schönes Stück weitersteigt, umkreist Schremser die freie Stelle.Fall 8 - So long, Kottan (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Major Kottan wird telefonisch ein Mord angekündigt, der kurz darauf passiert: In einem Hallenbad (Jörgerbad) wird eine alte Frau umgebracht. Der Mann, der Kottan am Telefon den Mord vorangekündigt hat, meldet sich immer wieder und spricht von weiteren Anschlägen. Kottan ermittelt, kommt aber dreimal zu spät. Der Täter meldet sich nochmal. Diesmal muss Kottan dem Mörder zuvorkommen.Fall 09 - Die Einteilung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Bei einer Zeitung sind zwei sogenannte Einteiler, die bestimmen, welche ausländischen Kolporteure die besten Verkaufsplätze bekommen. Diese Einteiler sind bestechlich und verfügen deshalb seit lägeren über ein beträchtliches Nebeneinkommen. Doch einem der beiden wird diese Einteilung zum Verhängnis. Dieser wird von einem Zeitungsverkäufer bedroht, der sich betrogen fühlt. Noch am selben Tag fällt er einem Mord zum Opfer. Kottan ermittelt und vermutet den Täter im Kreis der ausländischen Zeitungsverkäufer.Fall 10 - Kansas City (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Josef Tamek, genannt Jimmy, ist seit einigen Jahren Mitglied in einem Speedway Verein. Obwohl er nicht sehr erfolgreich ist, investiert er viel Geld und Zeit in diesem Sport. Ihm fällt auch nicht auf, dass deshalb seine Ehe mit Herma in die Brüche geht. Sie verlässt ihn und zieht zu Herbert Maroltinger, dem Speedway-Meister. Als Maroltinger bei einem Rennen nach einem mysteriösen Unfall stirbt, fällt der Verdacht sofort auf Jimmy.Fall 11 - Entführung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Robert Weller (Stefan Weber), Sänger der legendären Formation "Drahdiwaberl", dessen Auftritte nicht mehr gefragt sind wird plötzlich entführt.. Die Täter fordern zwei Millionen Lösegeld, bei der Geldübergabe werden die Kriminalbeamten ausgetrickst. Weller wird freigelassen und ist plötzlich ein gefragter Mann. "Kottan ermittelt" und versucht gemeinsam mit Team herauszufinden, was es mit dieser Entführung auf sich hat. Kottan, der selbst eine Karriere als Schlagersänger anstrebt (Kottans Kapelle), hat eine gute Spur.Fall 12 - Hausbesuche (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Peter Bertalan ist Besitzer einer Autowerkstatt. Er ist verheiratet und hat aber seit Jahren eine Freundin für die er eine Wohnung gemietet hat. Als ihn seine langjährige Geliebte verlässt, betrinkt sich Bertalan in dieser Wohnung und bestellt telefonisch eine Hostess.Am frühen Morgen, kurz nachdem die Hostess gegangen ist, läutet es wieder an der Wohnungstür. Bertalan öffnet und wird von einem Unbekannten erschossen. Kottan ermittelt im gehobenen Milieu, wie er glaubt.Fall 13 - Fühlt wie du (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Eine Reihe anscheinend unzusammenhängender Verbrechen beunruhigt die Hauptsatdt Wien. Eine Katzenbesitzerin, ein Trabrennfahrer und ein Angler kommen unter mysteriösen Umständen ums Leben. Sehr spät begreift Kottan , dass es sich um den Rachefeldzug eines Tierschützer handelt. Unterdessen geschehen weitere Morde.Fall 14 - Genie und Zufall (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12):Ein Platzwart wird am Tennisplatz mit einen Pfeil ermordet. Kottan und Co glauben das der Tote mit Waffen gehandelt hat. Die Spur führt zum Kaiser, der aber natürlich nichts damit zutun hat. Kottan verliebt sich in einer Dame, die aber auf einen Kollegen von Kottan abgesehen hat.Fall 15 - Die Enten des Präsidenten (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12):Eine Dame beobachtet bei der Donau eine Auseinandersetzung zwischen zwei Autofahrer, wobei einer von ihnen erschlagen wird. Das seltsame allerdings das der Wagen des Mörders den Polizeipräsident gehört. Kottan übernimmt den Fall und gerät in Schwierigkeiten, da es den Anschein hat, ein Verhältnis mit der Gattin des ermordeten Autofahrer zu haben.Fall 16 - Smoky und Baby und Bär (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12):Kottan´s Freundin Elvira hat Angst vor ihren ehemaligen Zuhälter der aus dem Gefängnis entlassen wird. Kottan spielt den Wachhund! Außerdem bekommt Kottan ein Video zugeschickt in dem eine Frau ermordet wird. Kottan lebt aber in dieser Folge gefährlich, da ein Anschlag nach dem anderen auf ihm geplant ist.Fall 17 - Mein Hobby: Mord (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12):Seit längeren verschwinden Frauen die per Inserat auf Partnersuche sind, spurlos. Kottan nimmt an das diese ermordet worden sind. Kottan bittet seine Frau Ilse ein Inserat aufzugeben, um den Mörder auf die Spur zukommen. Außerdem wird Kottan aus dem Polizeidienst suspendiert.Fall 18 - Der Kaiser schickt Soldaten aus (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12):Der Suspendierte Beamte Kottan versucht sich als Privatdetektiv! Als er einen Fall zugeteilt bekommt stirbt sein Klient auf seltsamer weise. Er hat aber schnell einen Verdächtigen: Der Kaiser. Seine ehemaligen Kollegen und Pilch glauben ihm aber nicht. Der Fall erweist sich als sehr schwierig.Fall 19 - Mabuse kehrt zurück (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12):Zahlreiche Politiker verschwinden und tauchen nach einiger Zeit wieder auf. Diese Personen benehmen sich seltsam und sind wie ausgewechselt. Polizeipräsident Pilch bittet Kottan um Unterstützung den Fall zu klären. Kottan allerdings denkt nicht daran. Das ist die letzte Folge.

Anbieter: buecher
Stand: 24.10.2020
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Kottan ermittelt - Olle Folgen in ana Schochtl!...
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Inspektor gibts kan - dieser Satz ist längst Kult geworden und damit auch Kottan ermittelt - die meist gesehene österreichische Fernsehserie. Egal ob man im Abspann einer Folge ein unbekanntes Flugobjekt über Düsseldorf ankündigte (und damit in Deutschland eine wahre UFO-Hysterie auslöste), oder man systematisch Kaffeeautomaten und Polizeipräsidenten misshandelte - den Machern der Serie war einfach nichts heilig. Kottan ermittelt war und ist irrwitzige Fernsehanarchie und TV-Kult pur. Neben Kottan sahen alle anderen deutschsprachigen Fernsehkomissare wieDerrickoder Der Alte wie brave Schuljungen aus. Nach nur 19 Folgen wurde die Serie eingestellt, doch so etwas wie Kottan ermittelt gab es in der deutschsprachigen TV-Geschichte nicht noch einmal.Fall 1 - Hartlgasse 16a (AT, 1976, ca. 91 Min., FSK 12):Ein Briefträger, der die monatlichen Renten austrägt, findet in der Erdgeschoßwohnung in der Hartlgasse 16a ein Wiener Zinshaus die sechzigjährige Rentnerin Gertrude Klenner tot auf. Kottan (Peter Vogel) ermittelt, daß oft Jugoslawen in der Wohnung der Ermordeten waren. Die Spur erweist sich aber als falsch. Schremser löst in der zwischenzeit den Fall.Fall 2 - Der Geburtstag (AT, 1977, ca. 87 Min., FSK 12):Mit diesem "Geschenk" hat Kottan anläßlich seiner Geburtstagsfeier im Wochenendhaus nicht gerechnet: Zwischen verschneiten Tannen entdeckt ein Jäger ein ermordetes Mädchen. Als Tatverdächtiger landet ihr Freund hinter Gittern. Aber am nächsten Tag liegt wieder eine tote Frau im Wald... Es war der letzte Krimi mit Peter Vogel als Kottan.Fall 3 - Wien-Mitte (AT, 1977, ca. 90 Min., FSK 12):Am Bahnhof "Wien Mitte" wird ein Mann erschossen. Einziger Zeuge ist ein Obdachloser. Kottan (Franz Buchrieser) findet heraus, daß es sich bei dem Toten um den Versicherungsvertreter Horvath handelt, dessen Frau seit Jahren ein Verhältnis mit einen Unternehmer hat. Der Fall scheint klar, aber ...Fall 4 - Nachttankstelle (AT, 1978, ca. 86 Min., FSK 12):Die Nachttankstelle mit dazugehörigen Espresso wird die Szene von jugendliche Mopedfans, Prostituierten und Unterweltler besucht. Als der Sohn der Besitzerin ermordet wird, schaltet sich Kottan ein. Der Fall entpuppt sich als äußerst schwierig: Haben die Schüler mit dem Tod des Jungen zu tun? Kottans Tochter Sissi, die ein Kind von Gerhard Bösmüller erwartet, verweigert Gerhard das Jawort am Standesamt. Peter Vogel (Kottan der 1.) taucht als Vorgesetzter Horeis auf.Fall 5 - Drohbriefe (AT, 1979, ca. 90 Min., FSK 12):Frau Komarek, eine alte alleinstehende Frau, erhält Drohbriefe. Was zuerst wie eine alltägliche Gemeinheit aussieht und für Kottan eigentlich kein Fall ist, beginnt sich zuzuspitzen. Plötzlich wird ein Mord entdeckt. In einer Wiener Schrebergartensiedlung, sehen sich Kottan und seine Kollegen einer Wand aus Schweigen und Feindseligkeit gegenüber.Fall 6 - Räuber und Gendarm (AT, 1980, ca. 90 Min., FSK 12):Was auf den ersten Blick als gut geplanter Coup aussieht, entpuppt sich als Durcheinander von Gangstern, was Adolf Kottan, die Arbeit nicht gerade erleichtert. Mit seinen beiden Assistenten Schremser und Schrammel muß er diesmal einen Überfall auf ein Postamt klären. Die Gangster untereinander und der Einsatz eines geheimnisvollen ausländischen Killers, der auf Kottan angesetzt ist, schaffen groteske Situationen.Fall 7 - Die Beförderung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Ein Kreditwucherer wird ermordet aufgefunden. Dem Team gelingt es dem Team, eine heiße Spur zu finden. Kottan und Schrammel macht sich auf eine Dienstreise nach Lanzarote, um den Verdächtigen auf der Spur zu bleiben. Für Kottan ist dieser Zeitpunkt nicht gerade der günstigste, um seinen Bürosessel erkalten zu lassen: während der Leiter des Morddezernats, der Fliegenfänger Pilch, die Karriereleiter in der Polizeihierarchie ein schönes Stück weitersteigt, umkreist Schremser die freie Stelle.Fall 8 - So long, Kottan (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Major Kottan wird telefonisch ein Mord angekündigt, der kurz darauf passiert: In einem Hallenbad (Jörgerbad) wird eine alte Frau umgebracht. Der Mann, der Kottan am Telefon den Mord vorangekündigt hat, meldet sich immer wieder und spricht von weiteren Anschlägen. Kottan ermittelt, kommt aber dreimal zu spät. Der Täter meldet sich nochmal. Diesmal muss Kottan dem Mörder zuvorkommen.Fall 09 - Die Einteilung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Bei einer Zeitung sind zwei sogenannte Einteiler, die bestimmen, welche ausländischen Kolporteure die besten Verkaufsplätze bekommen. Diese Einteiler sind bestechlich und verfügen deshalb seit lägeren über ein beträchtliches Nebeneinkommen. Doch einem der beiden wird diese Einteilung zum Verhängnis. Dieser wird von einem Zeitungsverkäufer bedroht, der sich betrogen fühlt. Noch am selben Tag fällt er einem Mord zum Opfer. Kottan ermittelt und vermutet den Täter im Kreis der ausländischen Zeitungsverkäufer.Fall 10 - Kansas City (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Josef Tamek, genannt Jimmy, ist seit einigen Jahren Mitglied in einem Speedway Verein. Obwohl er nicht sehr erfolgreich ist, investiert er viel Geld und Zeit in diesem Sport. Ihm fällt auch nicht auf, dass deshalb seine Ehe mit Herma in die Brüche geht. Sie verlässt ihn und zieht zu Herbert Maroltinger, dem Speedway-Meister. Als Maroltinger bei einem Rennen nach einem mysteriösen Unfall stirbt, fällt der Verdacht sofort auf Jimmy.Fall 11 - Entführung (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Robert Weller (Stefan Weber), Sänger der legendären Formation "Drahdiwaberl", dessen Auftritte nicht mehr gefragt sind wird plötzlich entführt.. Die Täter fordern zwei Millionen Lösegeld, bei der Geldübergabe werden die Kriminalbeamten ausgetrickst. Weller wird freigelassen und ist plötzlich ein gefragter Mann. "Kottan ermittelt" und versucht gemeinsam mit Team herauszufinden, was es mit dieser Entführung auf sich hat. Kottan, der selbst eine Karriere als Schlagersänger anstrebt (Kottans Kapelle), hat eine gute Spur.Fall 12 - Hausbesuche (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Peter Bertalan ist Besitzer einer Autowerkstatt. Er ist verheiratet und hat aber seit Jahren eine Freundin für die er eine Wohnung gemietet hat. Als ihn seine langjährige Geliebte verlässt, betrinkt sich Bertalan in dieser Wohnung und bestellt telefonisch eine Hostess.Am frühen Morgen, kurz nachdem die Hostess gegangen ist, läutet es wieder an der Wohnungstür. Bertalan öffnet und wird von einem Unbekannten erschossen. Kottan ermittelt im gehobenen Milieu, wie er glaubt.Fall 13 - Fühlt wie du (AT, 1981, ca. 90 Min., FSK 12):Eine Reihe anscheinend unzusammenhängender Verbrechen beunruhigt die Hauptsatdt Wien. Eine Katzenbesitzerin, ein Trabrennfahrer und ein Angler kommen unter mysteriösen Umständen ums Leben. Sehr spät begreift Kottan , dass es sich um den Rachefeldzug eines Tierschützer handelt. Unterdessen geschehen weitere Morde.Fall 14 - Genie und Zufall (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12):Ein Platzwart wird am Tennisplatz mit einen Pfeil ermordet. Kottan und Co glauben das der Tote mit Waffen gehandelt hat. Die Spur führt zum Kaiser, der aber natürlich nichts damit zutun hat. Kottan verliebt sich in einer Dame, die aber auf einen Kollegen von Kottan abgesehen hat.Fall 15 - Die Enten des Präsidenten (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12):Eine Dame beobachtet bei der Donau eine Auseinandersetzung zwischen zwei Autofahrer, wobei einer von ihnen erschlagen wird. Das seltsame allerdings das der Wagen des Mörders den Polizeipräsident gehört. Kottan übernimmt den Fall und gerät in Schwierigkeiten, da es den Anschein hat, ein Verhältnis mit der Gattin des ermordeten Autofahrer zu haben.Fall 16 - Smoky und Baby und Bär (AT, 1982, ca. 90 Min., FSK 12):Kottan´s Freundin Elvira hat Angst vor ihren ehemaligen Zuhälter der aus dem Gefängnis entlassen wird. Kottan spielt den Wachhund! Außerdem bekommt Kottan ein Video zugeschickt in dem eine Frau ermordet wird. Kottan lebt aber in dieser Folge gefährlich, da ein Anschlag nach dem anderen auf ihm geplant ist.Fall 17 - Mein Hobby: Mord (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12):Seit längeren verschwinden Frauen die per Inserat auf Partnersuche sind, spurlos. Kottan nimmt an das diese ermordet worden sind. Kottan bittet seine Frau Ilse ein Inserat aufzugeben, um den Mörder auf die Spur zukommen. Außerdem wird Kottan aus dem Polizeidienst suspendiert.Fall 18 - Der Kaiser schickt Soldaten aus (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12):Der Suspendierte Beamte Kottan versucht sich als Privatdetektiv! Als er einen Fall zugeteilt bekommt stirbt sein Klient auf seltsamer weise. Er hat aber schnell einen Verdächtigen: Der Kaiser. Seine ehemaligen Kollegen und Pilch glauben ihm aber nicht. Der Fall erweist sich als sehr schwierig.Fall 19 - Mabuse kehrt zurück (AT, 1983, ca. 90 Min., FSK 12):Zahlreiche Politiker verschwinden und tauchen nach einiger Zeit wieder auf. Diese Personen benehmen sich seltsam und sind wie ausgewechselt. Polizeipräsident Pilch bittet Kottan um Unterstützung den Fall zu klären. Kottan allerdings denkt nicht daran. Das ist die letzte Folge.

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Stand: 24.10.2020
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Remington Steele - Die komplette zweite Staffel...
34,99 € *
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Für Laura und Remington geht die Verbrecherjagd in die nächste Runde jetzt mit tatkräftiger Unterstützung ihrer resoluten neuen Sekretärin Mildred Krebs! Und natürlich knistert es nach wie vor gewaltig zwischen den beiden Detektiven, obwohl Remington noch immer großen Wert darauf legt, aus seiner Vergangenheit ein Mysterium zu machen. Doch trotz der Geheimniskrämerei wissen beide, dass sie sich hundertprozentig aufeinander verlassen können. Vor allem dann, wenn sie ihre Recherchen immer wieder direkt in die Schusslinie und damit in Lebensgefahr bringen. Episoden: 01 Flitterwochen in Acapulca 02 Wer ist der Boss? 03 Fünf Frauenzu viel 04 Eine alte Rechnung 05 Alte Meister von Format 06 Oldtimer 07 Der Tiefkühlkost-Werbespot 08 Der Schrecken der Pampas 09 Gemischtes Doppel 10 Blausteins Jacke 11 Ente in Rotwein 12 Zirkusluft 13 Die liebe Familie 14 Zahn um Zahn 15 Jagdgründe 16 Lauter nette Leute 17 Die undichte Stelle 18 Juwelendiebe 19 Lebendige Vergangenheit 20 Hundstage 21 Krimi-Fanclub

Anbieter: Thalia AT
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Remington Steele - Die komplette zweite Staffel...
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Für Laura und Remington geht die Verbrecherjagd in die nächste Runde jetzt mit tatkräftiger Unterstützung ihrer resoluten neuen Sekretärin Mildred Krebs! Und natürlich knistert es nach wie vor gewaltig zwischen den beiden Detektiven, obwohl Remington noch immer grossen Wert darauf legt, aus seiner Vergangenheit ein Mysterium zu machen. Doch trotz der Geheimniskrämerei wissen beide, dass sie sich hundertprozentig aufeinander verlassen können. Vor allem dann, wenn sie ihre Recherchen immer wieder direkt in die Schusslinie und damit in Lebensgefahr bringen. Episoden: 01 Flitterwochen in Acapulca 02 Wer ist der Boss? 03 Fünf Frauenzu viel 04 Eine alte Rechnung 05 Alte Meister von Format 06 Oldtimer 07 Der Tiefkühlkost-Werbespot 08 Der Schrecken der Pampas 09 Gemischtes Doppel 10 Blausteins Jacke 11 Ente in Rotwein 12 Zirkusluft 13 Die liebe Familie 14 Zahn um Zahn 15 Jagdgründe 16 Lauter nette Leute 17 Die undichte Stelle 18 Juwelendiebe 19 Lebendige Vergangenheit 20 Hundstage 21 Krimi-Fanclub

Anbieter: Orell Fuessli CH
Stand: 24.10.2020
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Skylanders IMAGINATORS - Starter Pack
73,99 € *
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GRENZENLOSE KREATIONSMÖGLICHKEITEN Die Handlung von Skylanders Imaginators beginnt vor langer Zeit, als die Alten mit einer geheimnisvollen Kraft namens 'Geist-Magie' alles in den Skylands erschufen. Die Kraft verlieh ihnen die Macht, alles zu erschaffen, was sie sich vorstellten! In den falschen Händen konnte die Kraft natürlich sehr gefährlich sein. Und so wurde sie an einem sicheren Ort verwahrt, auf dass sie niemals missbraucht würde. Leider hat Kaos das alte Geheimnis entdeckt und nutzt die Kraft der Geist-Magie für seine üblen Zwecke. Er will eine Armee unaufhaltbarer Doomlander erschaffen, so düstere und mächtige Kreaturen, wie sie die Skylands nie gesehen haben! Nun ist es an den Portalmeistern, ihrerseits mit der Kraft ihrer Fantasie ihre eigenen Skylander – genannt Imaginators – zu erschaffen und Kaos samt seiner Doomlander aufzuhalten. Um ihnen beim Training zu helfen, schickt Eon ihnen die größten mystischen Krieger aller Zeiten zur Unterstützung: die Sensei! Selbstkreierte Skylander – Erstmalig können die Spieler ihre selbstgemachten Kreationen zum Leben erwecken und ihre eigenen Skylander – genannt Imaginators erschaffen. Mit endlosen Kreationsoptionen an Kräften, Fähigkeiten, Sprüchen, dem Erscheinungsbild und mehr können sie ihrer Fantasie freien Lauf lassen oder ihre neuen Schöpfungen per Zufallsgenerator vom Spiel erstellen lassen. Kreationskristalle – Skylanders Imaginators führt mit dem Kreationskristall ein neues Spielzeug ein. Mit ihm können die Spieler ihre Skylander erschaffen und jederzeit und überall auf die Konsole transportieren! Kreationskristalle sind den Elementen zugeordnet. Portalmeister können pro Kreationskristall jeweils einen Charakter erstellen. Die Macht der Sensei – Die Skylanders-Reihe steckt voller interessanter Charaktere, die die Kinder lieben. In Skylanders Imaginators machen sie Bekanntschaft mit neuen Stargästen, den so genannten Sensei. Zu den Sensei gehören zwanzig neue Charaktere und elf ehemalige Bösewichte. Jeder Sensei ist der Meister einer von zehn mächtigen Kampfklassen (z. B. Ritter, Zauberer, Boxer und andere). Als Meister dieser Kampfklassen können allein die Sensei das Sky Chi einsetzen – den ultimativen Supermove jeder Klasse. Sensei-Skylander haben eine Meister-Schüler-Beziehung zu den neu erschaffenen Imaginator-Skylandern. Im Spiel können die Sensei daher einzigartige Waffen für die Imaginators freischalten, die Level-Obergrenzen der Imaginators erhöhen, Zugang zu besonderen Spielgebieten eröffnen und neue Geheimtechniken für Imaginators derselben Klasse freischalten. Neue Story und Spielinhalte – Skylanders Imaginators besticht durch eine brandneue, abenteuerliche, witzige und bezaubernde Handlung mit lustigen neuen Charakteren und natürlich altbekannten Lieblingen aus der Reihe. Das Spiel bietet ein abwechslungsreiches, dynamisches, storybasiertes Spielerlebnis mit Fokus auf die Kraft der Fantasie, Inspiration und Begeisterung der Kinder bei der Erschaffung ihrer neuen Superhelden – all das in zahlreichen spannenden neuen Umgebungen. Darüber hinaus unterstützt Skylanders Imaginators lokale Koop-Mehrspieler-Partien. Die Spieler können zwei Kreationskristalle, zwei Spielfiguren oder auch eine Kombination aus Kristallen und Spielfiguren auf das Magische Portal stellen, um das Spiel noch spannender zu machen! Alle Spielzeuge aus Skylanders Spyro's Adventure, Giants, Swap Force, Trap Team und Superchargers funktionieren auch im Videospiel Skylanders Imaginators! Inhalt: • Spiel 'Skylanders Imaginators' • Portal • 5 Spielfiguren: Golden Queen, Master King Pan & Creation Crystal • Sammelposter • Aufkleberbogen

Anbieter: Thalia AT
Stand: 24.10.2020
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